殺手 (Assassin)

職業特性

一轉技能

技能中文上限
advance_dagger進階匕首100
advance_dart進階鏢技80
advance_sword進階劍技80
advance_blade進階刀技70
dagger匕首類武器100
dart飛鏢100
crossbow十字弓100
bow弓類武器100
two_hand_blade雙手刀90
sword劍類武器90
weapon_master武器專家80
enhance_damage加強傷害80
block盾牌防禦100
defend人身保護100
parry武器格擋100
cast施法100
black_magic黑魔法100

二轉技能

技能中文上限
master_dagger匕首大師100
assassian暗殺100
sneak潛行100
hide躲藏100
backstab背刺100
toxicology毒物學100
critical致命一擊100
steal偷竊100

法術 / 歌曲列表

技能中文上限
black_magic黑魔法0
ogre巨魔15
dark_shadow黑暗陰影45
evil_blade邪惡之刃60
death_kiss死亡之吻75
doom死亡末日0
dark_cloak隱身護罩24
forgetter失憶術48
arg_dagger熾炎之刃72
darken無盡黑暗96

老鼠仔之家職業心得

殺手 Assassin

他又一次從夢中醒來,那些所謂的「正義之士」的笑臉像毒蛇的眼睛一樣毫

無感情,「世間的正義只是金錢和權力吧 !」他迷迷糊糊地想著笑著。今天他又

一次無聲地從敵人的背後給了敵人致命一擊,那噴出來的黑血和所謂的正義之士

的鄙視的眼光模糊了他的視線,「我為善良而邪惡,我為邪惡而正義」他不禁哈

哈大笑。

一個流浪四方扶貧濟弱的戰士突然領悟了正義的虛偽,從心靈的深處發出的

迷亂使他放棄了世俗的正義,而去追求戰鬥的真理。放棄了長久以來奉行不逾的

神聖力量,他變成了一個只求勝利的戰鬥機器,他從邪惡的對手處學到了暗殺與

潛行的技巧,並且成功地運用在戰鬥中。他雖然不願再使用神聖力量,但是在明

白了神聖與邪惡只是如同光與影的一體以後,他將原有的能力轉化成自己的一套

魔法。善惡對現在的他已經無關緊要了,那只是讓常人低頭的把戲而已。

殺手特質 -

1. 學會潛行,隱藏,背刺等暗殺的技巧。

2. 體力和法力都略減,且恢復速度減慢。

3. 無法再使用神聖系法術,但轉化成一套獨特的黑魔法。

4. 擁有分身和幻影的能力。

5. 對刀類和匕首類武器的使用有額外的技能。

6. 放棄盾牌時可以使用雙重武器。

7. 反應力和幸運大幅提升。

8. 擅長偷竊,連在戰鬥中也可以偷。

9. 對醫療性物品有收集癖。

以下由(Vison)所提供 15/5/2003

殺手可說是萬王內的秒殺者。秒殺人快,但被人秒殺也不慢。

想秒殺人,又不想死,那就要看你的技術和額點了。額點越多越好,那時間方面當然和額是相對。我放額方面有如蟲蟻般地慢,基本上講不了任何心得。而技術方面我略知一二,可和我大家討論。你們別以為殺手是沒有技術可言的職業,其實殺手的技術又

多又難。不懂雙背刺的殺手,可能就會被其它職業欺負了。所以殺手首要練的技術就是雙背刺。我也再不說這麼多,直接入正題好了。

殺手的技術主要是被人lock id 和殺狂練出來的。殺手二吉狂時是不能埋身的。如果太埋身吉完一下致命後第二下躲藏還未躲下就會被狂死,所以要離狂有一兩步的距離,第一下躲藏下後等0.8-1秒就吉,吉完入不死第二下躲藏也完成了,這時再吉狂,就可發揮二吉的威力。如果第一下吉致命,第二下吉不致命,這時殺手就要發揮妖祭的走佬技術。走佬技術就要自己平時磨練出來,是無得教。記住被狂追時,要距離狂4-5步才可用暗罩(閃)人,若不然就被狂死。如果二吉第一下吉不致命,接下來的躲藏就用來(閃)人。

如果被人lock id ,你就解除暗罩進行躲藏去吉人,吉完人就立按躲藏或暗罩(閃)人。如果認為解除暗罩太煩,你可用殺狂的二吉殺人,但你記住第一下吉接住第二下躲藏要極接近,如果時間控制得唔好你就........。

其實殺手還好多技術(例如1吉變2吉,邊跑邊吉等)這些技術可千變萬化, 但我不便多說。以我所講二吉狂的技術,己經可殺到好多人和保住條命。

不過這技術有點難度,時間方面要控制得十分好才能掌握這技術。

殺手們,你們有沒有想過殺手的傷害可以好高,比流營還要高得多。

高傷的重點在熾火之刃上,。你只要放棄拿盾轉拿兩把匕首,分別加熾火之刃兩把不同的匕首之上,那你的傷害就會提升至6xx傷(我本是不想公開的,但考慮到殺手的傷比不上其它職業高我就忍不住了)。殺手傷高不一定扣較多hp,因我試過被同職背刺也只扣2hp。我也試過用11xx 傷去背刺人也只不過扣2500hp。由此可證明殺手的背刺扣hp的主要因素不在傷上。背刺扣hp的多少是要看你的背刺sk,傷害和敏捷。

以下由易風(Knife)所提供

殺手 sk 都幾多, 有潛行, 躲藏, 背刺, 暗殺, 闇魔法 和 匕首大師, 所以練都有排練, 練得呢樣又練唔到果樣, 等我講下:

【潛行】

唔想潛行中現身比人笑就要練到 SK 30 以上 A_A,但 SK 30 之後再升好似冇咩用, 唔會行快D /.\

【躲藏】

想躲藏成功率高,就一定要有 SK 30 左右,但這SK好易練, 只要在recall找一個地方躲藏,便升得好快,幾天就 30

【背刺】

即是背刺的威力, SK愈高吉人愈痛

【暗殺】

即背刺成功率, SK愈高愈少失敗

【闇魔法】

現時只開放了兩招, 第一招---嗜血, 第二招---暗罩

[嗜血]:

除了加力外, 還加了 mp 自然回復時的份量, 但注意殺手死左就

升唔番 淨化SK, 冇回時機既人就要係仲有淨化時練到有第二招,

唔係就慘。

[暗罩]:

用了後敵人(包括mob)都看不見你, 亦都可跑, SK愈高隱身時

間愈長,出招愈快, 是走佬 或 突擊 時的必用招式。

殺手 pk 用敏裝我想不用說吧, 還要 cast 敏先行, 因為背刺傷害力是計自己和敵人的敏差, 要吉人痛點就要在敏上下功夫 A_A. 還有沒cast就不要上r6找大劍師玩了,因為大劍師們沒 cast 用體裝都很多血,一下吉佢唔死就要走佬(會比人笑), 再黑仔d就會比劍氣射死.

好多人都說殺手潛行中會給人鎖id打中, 原因有幾個, 但都有方法可避免. 首先上 r6 前怕一上島就比人殺, 可先用暗罩才上島, 這樣別人看見你也打不到你,但緊記上島後快點找沒人的地方把暗罩的效果消去才好躲藏, 不然死了都唔知咩事. 原因是你在暗罩狀態下躲藏, 當暗罩的效果消失時, 這時的你即使潛行中都會給鎖 id 而被人打中. 還有當你一下吉唔死人時, 跑開再潛行時, 因為在戰鬥狀態中, 頭先你吉唔死果個人可以用鎖 id 打中你, 所以最好下線再上.

另外, 在有一大班敵人時, 最安全的殺人方法是吉中(死)一個就 recall走,或 home回家. 但想一次過吉死幾件就要看敵人, 先吉出招快的人(如大劍,戰巫),死了一個後, 可立即躲藏, 身手冇咁快的人都應該打你唔到,你又可再殺,嘿嘿. 還有對 狂系和聖鬥時, 因他們有神聖不死和不死狂暴,最好吉完快快走開(用暗罩安全d),再潛行回去吉多次他就一定死. 如果見到這兩種職業的人比大劍射左幾下, 佢死冇mp用不死, 就不用猶豫吉死佢.

cast機猛的人可 cast敏到 200以上(幹,我沒,好心人見到呢句請借我cast機一用), 那麼你吉沒cast的人(額點怪除外)就好大機會出到致命一擊(敵人HP有多少都會-100). 但最近有不少人都可以飲水飲回致命~_~, 所以致命再不是一擊必殺...

還有, 殺手要到r6 pk最好先練到 潛行,躲藏 sk 30, 這樣就不怕潛行失敗而現身比人殺. 祝大家 pk 快樂 !

以下由神秘人(Secret people)所提供

====第一章 殺手教戰手冊=====

殺手(Assassian)是一個很神秘的職業,有的人說他超爛,練功練得慢,解任務沒他的份;有的人說他超強,可以做到秒殺別人,躲起來又完全看不到。其實殺手對我而言,如同一隻“玻璃刃”,鋒利且脆弱。如何掌握這隻致命的“玻璃刃”,就是殺手成功的關鍵,讓我們來揭開他神秘的面紗吧!

最近在【殺手頻道】上看到有多了幾個新血殺手加入,常常在【殺手頻道】上問到:殺手要怎麼練?為什麼我的致命一擊不會升?為什麼躲藏了還是給mob看到?..諸如此類的一大堆問號。雖說我不是殺手首席,實在沒資格在這說殺首要怎麼練;但是歷經兩次新練殺手的過程,讓我對如何練殺手有一點點的體會。在這裡將我對殺手的一些體會與見解與各位分享,也希望能夠給有志練殺手的人一個學習的管道,當然人非聖賢難免有錯,這裡如果有說錯的地方請幫我訂正,謝謝!

由於此篇文章是我對練殺手的總總體會與見解,目的就是要讓殺手們能夠在萬王之王的戰場上生存。因此,本篇文章正名為『殺手教戰手冊』。

=====第二章 殺手設定分析=====

殺手(Assassian)

《後記》記得在剛開殺手二轉的時候,很多人匆匆之下轉了殺手,並沒有去仔細看官方對殺手的一個基本設定,以致於很多人的殺手現在都在他家的冰箱裡。很多人也以為,殺手就像電影裡面所演的特種部隊一樣,上山下海無所不能。其實,在目前萬王之王以PK論英雄的環境裡,殺手要在排行榜上佔有一席之地真的很不容易。因為殺手不是一個硬碰硬的職業,如同在序言所提,殺手就像是“玻璃刃”→“攻擊如同尖刃之鋒利;防禦卻同玻璃之脆弱”。記住這個特性是殺手的生存法則。殺手的特性就是在你的背後捅你一刀,這就是當殺手的快感。所以不應該去與敵人正面衝突,而是在敵人背後重重的給他致命的一擊,這就是“殺手”。

※節錄一下以前修改雷爵網站殺手設定的諷刺文章,算是當時對殺手有感而發吧!

殺手(Assassian)

他又一次從夢中醒來,那些所謂的「額點怪物」的笑臉像毒蛇的眼睛一樣毫無感情,「萬王的正義只是洗錢和額點吧 !」他迷迷糊糊地想著傻笑著。今天他又一次無聲地從敵人的背後給了敵人弱弱的致命一擊,那從自己身上傷口噴出來的黑血和所謂的額點怪物的鄙視的眼光模糊了他的視線,「我為致命而被殺,我為被殺而致命」他不禁哈哈大笑自己的愚蠢無知。

一個流浪四方扶貧濟弱的戰士突然領悟了萬王的虛偽,從心靈的深處發出的迷亂使他放棄了世俗的額點,而去追求被殺的快感。放棄了長久以來奉行不逾的神聖力量,他變成了一個只求被殺的人肉靶子,他從邪惡的對手處學到了半調子暗殺與潛行的技巧,並且不太成功地運用在戰鬥中。他雖然不願再使用神聖力量,但是在明白了神聖與邪惡只是如同萬王裡一堆未完成的技能笑話之外,他將原有的蠻強的白魔法能力轉化成自己的一套爛爛的黑魔法。善惡對現在的他已經無關緊要了,那只是萬王裡讓常晃點玩家的把戲而已。

殺手不在乎時間為第一爭先因為額點怪太多了爭時間沒用,並不是速度快就是強而是額點多就是強,然而取之於無形之間,利用敵方完全忘記了自己的存在,在完全沒有防備之下的背刺(backstab),可取之對方性命或自己被取之性命,是可以使敵重創或自己身亡的強大技巧,當然如果行刺失敗殺手的逃脫法術與技能也是不能夠讓自己安全離開,殺手現形時也代表自己的危險而且是致命的危險。

殺手在戰場是完全冷靜不下來與冷血不起來的,在講求喪失最佳時機躲藏之中不太強大的刺擊,也毫不考慮的被對方打擊自己的弱點,雖然被很多人所看不起的技巧常常被通緝到天明,但是確是謠言頻道上被殺不可乎略的物件,所以殺手必需完全冷靜找尋對方弱點,在利用第一時間做慢慢的躲藏以防被殺於無形之中。

殺手也放棄了自己原本蠻強的防禦也放棄了神聖系強大的13種法術,轉成學了7種爛爛的黑魔法,也是非常特別弱的一種法術。

殺手非善非惡,只以自己一命抵一命的暗殺術為自豪,放棄了自尊,殺手覺得額點才是真正的勝利自尊再強打輸了也是輸,只有額點怪才是真正得勝之人。

=====第三章 殺手特質分析=====

殺手特質 -

1. 學會潛行,隱藏,背刺等暗殺的技巧。

這項特質是殺手賴以維生的重要特質。這項特質讓殺手多了[潛行]、[躲藏]、[背刺]、[暗殺]的技能,其中僅[躲藏]、[背刺]有按鍵,[潛行]、[暗殺]並無按鍵會配合這套技能系統而提昇。(各項技能的說明會在下一章中談到)

2. 體力和法力都略減,且恢復速度減慢。

這項特質很多新轉殺手的覺得很奇怪:我轉了殺手之後HP&MP並沒有略減啊?其實,應該這麼說,一轉升二轉其實HP&MP都會提昇,但由於殺手的HP&MP並沒有提升到如同其他戰繫有的HP&MP,所以此段敘述才會說殺手的體力與法力都略減;不過後半段倒是很合乎特質設定喔,我們殺手的HP&MP恢復速度之慢可謂之全職之冠。

3. 無法再使用神聖系法術,但轉化成一套獨特的黑魔法。

這項特質使殺手多了[黑魔法]、[闇魔法]。[黑魔法]在二轉殺手後即可修練到100Lv,總共有七項法術:<黑暗陰影>、<死亡之吻>、<死亡末日>、<邪惡之刃>、<地獄火>、<隱身術>、<巨魔>;[闇魔法]算是[黑魔法]的進階修練,也是二轉殺手的技能之一,總共有五項法術:第一級<嗜血>、第二級<隱身護罩>、第三級<失憶術>、第四級<熾炎之刃>、第五級<無盡黑暗>。(各項法術的說明會在下一章中談到)這裡還有一點是新手要注意的,由於雷爵在殺手的法術圖形目前僅開放<嗜血>、<隱身術>,因此其他我們要施展的法術請自行打spells看法術名稱,然後再自行設定alias快鍵。

4. 擁有分身和幻影的能力。

這點是殺手遲遲無法擁有的特質,真的很希望雷爵方面做個說明,也希望殺手們能多多去爭取。看過[映象分身]以及[殘像攻擊]的設定,個人覺得這個特質應該跟[殘像攻擊]比較相像,因為殺手屬邪惡系實在無法擁有神聖系的[映象分身],但我絕對相信殺手是個高速度戰士。[映象分身]及[殘像攻擊]的說明如下:

[映象分身]:這是哈瑪的絕技,只有哈瑪的神聖戰士能夠使用。可在戰鬥中分離出數個映象,這是真實的實體,跟殘影不同,每個分出的映象都有獨立的攻擊能力,而且可以造成敵人的物理傷害,可持續數回合。分身攻擊時無法同時施法,分身被物理攻擊命中時會消失,但魔法攻擊對分身無效。不論物理與魔法攻擊擊中分身都不會對本體造成傷害。

[殘像攻擊]:這是高速度戰士常用的技能,利用本身的快速移動力,製造出數個虛幻的影像,這些影像會有攻擊的姿態,但不能真正攻擊。殘影所能持續的時間比分身久,但每個殘影只要遭受攻擊就會消失(無論有沒有命中)。

5. 對刀類和匕首類武器的使用有額外的技能。

這項特質我們僅擁有了[匕首大師]卻無[刀類大師],進階刀也僅僅到sk 70,而且使用刀類武器是無法進行背刺的,真的很希望雷爵方面做個說明,也希望殺手們能多多去爭取。

6. 放棄盾牌時可以使用雙重武器。

這項特質說明瞭殺手擁有[雙手武器]這項技能。不過在雷爵二轉特殊技能說明裡面並沒有談及[雙手武器],僅有戰將專屬的[強力雙手武器]。個人覺得殺手的[雙手武器]兩隻手拿著匕首並沒有比一隻手拿著匕首一隻手拿著盾強,真的是力分則弱,所以戰將需要[強力雙手武器]來補足吧![強力雙手武器]的說明如下:

[強力雙手武器]:戰將專有技能,有了這個技能後,雙手都使用武器的威力會比只有單手使用武器來得強,以技巧來補足力分則弱的基本法則。

7. 反應力和幸運大幅提升。

這項特質其實是練[致命一擊]的關鍵,但殺手一直遲遲無法擁有這項特質,導致很多殺手的[致命一擊]需要cast機來輔助,甚至練不起來。真的很希望雷爵方面做個說明,也希望殺手們能多多去爭取。

8. 擅長偷竊,連在戰鬥中也可以偷。

[偷竊]這點是殺手遲遲無法擁有的特質,真的很希望雷爵方面做個說明,也希望殺手們能多多去爭取。

9. 對醫療性物品有收集癖。

這點我在猜應該是對[毒物學]所言,由於整天的玩毒因此對醫療性物品自然會有收集癖。真的很希望雷爵方面做個說明,也希望殺手們能多多去爭取。

=====第四章 殺手技能分析=====

首先,我們來分析轉了殺手多了哪些SK???

多了[躲藏]、[潛行]、[背刺]、[暗殺]、[黑魔法]、[闇魔法]、[匕首大師]、[雙手武器]、[致命一擊]、[偷竊]、[毒物學]等十一個技能(當然其他像飛鏢及匕首的進階...等等我就不說了),除了[黑魔法]及[雙手武器]在剛轉時可直升sk 100之外,其他九個技能都是從sk 1開始,我來一一分析好了:

1.[躲藏](hide):

殺手慣技,適當的[躲藏]必僅能夠掩藏形跡,還可以對不小心的敵人行[致命一擊]。[躲藏]是對殺手而言是個非常重要的技能,所有的刺殺動作都得在[躲藏]有藏好的前提下進行,而且有連開眼也無法看到的優勢(auto k mob除外),這也是殺手常常被人通的原因。但是,[躲藏]的失敗率剛開始非常的高,常常一直失敗到mp沒了。因此,[躲藏]的技能越高,你[躲藏]的失敗率會越少。另外,最好搭配<隱身術>進行,[躲藏]的技能會升得比較快,不要問我為什麼,只是經驗談。

2.[潛行](sneak):

殺手慣技,在躲藏狀態中移動,使敵手無法捉摸。[潛行]這個技能沒有按鍵可用,他是隨著[躲藏][背刺]的提昇而提昇;[潛行]指的就是[躲藏]後爬到mob旁邊[背刺]這段路就是[潛行]。建議兩mob之間的距離做遠一點,這樣[潛行]提昇的速度會快點。

3.[背刺](backstab):

殺手慣技,[躲藏]後趁敵人不注意,在其背後發動奇襲,往往能造成非常大的傷害,傷害程度跟雙方的反應力差別有很大的關係。這個技能須配合[躲藏]來執行,在沒有[躲藏]的情況之下是無法進行[背刺]的。[背刺]技能越高當然被你所刺的mob受傷害也會越大。唯一一項重點,[背刺]有個bug,並非在mob的八個方向都可以進行[背刺];在mob雙手所延伸的兩個方位是無法進行[背刺]的。舉例來說,若mob面朝南(向下),你剛好在他的左右方(東西向)[躲藏],無論你怎麼按[背刺]鍵,你就是無法[背刺]他;解決的辦法只有爬到其他方位再刺。

4.[暗殺](assassian):

殺手知識,包含暗殺心理、生體結構、武器學和策略學等複雜學問組成的一套知識,如果能夠理解,就可以成為高階的殺手。這個技能也沒有按鍵,會隨著你躲藏潛行背刺的提昇而提昇。主要的功能是讓你熟悉殺手暗殺的技巧,所以暗殺的技能越高,相對的躲藏潛行背刺的時間也會越短。

5.[黑魔法](black_magic):

放棄了十三個蠻有用的白魔法之後,總共換到了七個不太好用的黑魔法:<黑暗陰影>(dark_shadow)、<死亡之吻>(death_kiss)、<死亡末日>(doom)、<邪惡之刃>(evil_blade)、<地獄火>(hellfire)、<隱身術>(invisible)、<巨魔>(ogre),目前死亡系兩個法術並未開放。在此建議新殺手們,除了<隱身術>其他法術不用多去cast;真一定要cast的話,<巨魔>及<邪惡之刃>倒可以試試。因為殺手mp少補得慢,cast其他的法術並不會讓你有二轉技能的進步。因為隱身術有助於躲藏的提昇,所以不得不用。其他的法術,玩玩就好不用太認真。另外,<黑暗陰影>、<地獄火>並非自體輔助法術而是他體傷害法術,很多殺手都alias成自體法術所以施放不出來還以為還沒開放。

6.[闇魔法](dark_magic):

邪惡系魔法的一支,數量很多,但大多數都無法直接施放,要靠某些變異才能形成,不過一旦施出,後果都相當嚴重。[闇魔法]共有五級法術:第一級<嗜血>、第二級<隱身護罩>、第三級<失憶術>、第四級<熾炎之刃>、第五級<無盡黑暗>。其實[闇魔法]算難練了,而且不太好升。

第一級<嗜血>(bloodlust),可以提昇被施法者的戰鬥力,被施法者的法力回復將會增加,但副作用是體力恢復將會變慢,對某些體力恢復本來就很慢的職業而言,甚至可能會發生體力減少的情形。第一級的<嗜血>不是粉好玩,一開始cast只+力5,但隨著你<嗜血>的等級變高;<嗜血>技能每+10,<嗜血>的cast就會多+力1。唯一練<嗜血>的方法就是找個人多或mob多的地方一直對人猛放<嗜血>,並且請人幫你<深層恢復>、<回時>。

第二級<隱身護罩>(dark_clock),藉助黑暗之力的幫助, 殺手可以利用黑暗的魔力隱身在世間, 世間的生命是無法看見隱身在黑暗護罩後的他, 但是黑暗的力量是有些短暫的, 而且黑暗的力量竟然也需要時間復原!也許殺手的黑暗並不真正的闇吧, 也許只是....。<隱身護罩>剛開始只能隱身10秒,隨著技能的提昇,sk60的時候隱身約可維持25秒。[闇魔法]到有了第二級<隱身護罩>會升的比較快(前提時你每次躲藏都要記得先cast<隱身護罩>)。個人經驗, <隱身護罩>如果常常用,[闇魔法]技能升的粉快。

第三級<失憶術>(forgetter)、第四級<熾炎之刃>(arc_dagger)、第五級<無盡黑暗>(darken),由於目前尚未開放也無從討論起。

7.匕首大師(dagger_master):

在由於沒有辦法拿到我們原應該有的刀大師之下,匕大師算是我們武器唯一升級的工具。一般剛轉的殺手大部分只有傷匕可拿,等等級高點建議拿敏匕及武匕,對練致命有或多或少的幫助。

8.[雙手武器](two_weapon):

殺手可以一次拿兩隻武器,也可以拿兩隻不同的武器。但不是那麼好用,拿兩隻武器會分散拿一隻武器時的命中傷害。也就是說會比單匕時數值來的低,而且左手會比右手弱。個人建議新殺手還是拿單匕多拿個盾會比較好。

9.[致命一擊](critical):

殺手慣技,當殺手有把握命中對方時,能夠在瞬間選擇最佳的攻擊位置,以造成敵人最大傷害的能力,如果運用得當,就可以在敵人還來不及還手之前送他上西天。講到重點了,這項技能是殺手們最不會練也最難練的技能。要出現致命一擊,唯一的條件就是“高敏捷打低等級”。無論你用啥方法cast,如果你能cast到敏超過200,恭喜你你背刺35lv可以招招致命;如果你能cast敏到150,也恭喜你刺1lv應該還可以招招致命;如果你只能穿敏裝,敏根本到不了100,那隻能跟你說抱歉了!打1lv的小雞能使你的致命敘述多一點而已。至於要如何找cast,只能奉送你周華健的一首歌“朋友”給你。

※轉錄之前的一篇實驗資料提供給殺手們參考用。

1.cast敏100打lv1:

這個的確很難出現招招致命,我背刺100次只出現15次的致命。

但已經比只穿敏裝敏7x時1/100的致命機率高了。

2.cast敏150打lv1:

這個可以有辦法出現招招致命,我背刺100次出現83次致命。

有17次出現背刺及潛行失敗。

3.cast敏150打lv10:

這個勉強有一點半招招致命,我背刺100次出現54次致命。

有27次背刺成功但沒出現致命,有19次出現背刺及潛行失敗。

4.cast敏200打lv10:

招招致命,背刺100次出現95次致命。

僅5次出現背刺及潛行失敗。

5.cast敏200打lv15:

招招致命,背刺100次出現89次致命。

有11次出現背刺及潛行失敗。

6.cast敏200打lv20:

招招致命,背刺100次出現83次致命。

有17次出現背刺及潛行失敗。

7.cast敏200打lv25:

招招致命,背刺100次出現78次致命。

有22次出現背刺及潛行失敗。

8.cast敏200打lv30:

幾乎招招致命,背刺100次出現72次致命。

有9次背刺成功但沒出現致命,有19次出現背刺及潛行失敗。

9.cast敏200打lv35:

一半招招致命,背刺100次出現51次致命。

有17次背刺成功但沒出現致命,有32次出現背刺及潛行失敗。

10.cast敏200打lv40:

蠻難招招致命,背刺100次出現31次致命。

有29次背刺成功但沒出現致命,有40次出現背刺及潛行失敗。

以上實驗資料環境:[暗殺]9、[背刺]12、[致命一擊]6、[闇魔]8、[匕首大師]15、[躲藏]14、[潛行]10、[等級]36lv,所有屬性技能all full的情況下測試。當然這是個人實驗資料僅供大家參考用。

10.[偷竊](steal):

殺手和詩人的壞習慣,大多數的時候是跟別人借一點錢或是藥水,其他大件東西就不怎麼好偷了。(此項技能目前尚未開放,所以無法為你做分析!)

11.[毒物學](toxicology):

殺手的最愛,研製毒物塗抹在武器上,攻擊敵人的同時讓敵人中毒,一般而言,以遲緩性的毒物比較受喜愛,因為跟死掉的獵物相比,殺手還是比較喜歡無法掙扎的獵物。(此項技能目前尚未開放,所以無法為你做分析!)

=====第五章 殺手練法分析=====

大致上的技能都已經為你分析完了,來說一下練法好了:

1.基本練法:

最簡單的練法就是兩個鍵 [躲藏]、[背刺],兩個鍵重複個幾萬次甚至幾百萬次,你的殺手就會粉強了。

缺點:[闇魔法]及[致命一擊]不會升。

2.進階練法:

除了那兩個鍵,定時的幫自己cast<嗜血>、<隱身術>,行有餘力幫mob放放<嗜血>;有了<隱身護罩>後,記得在躲藏前cast<隱身護罩>,會增快你[闇魔法]的提昇速度的。

缺點:[致命一擊]不會升。

3.終極練法:

除了上述的動作,請你想辦法找人cast你的敏捷,敏捷越高打低等級mob越容易招招致命。

缺點:所有技能都可練,唯一缺點castㄐ不好找。

至於裝備穿法:

我們殺手為了追求輕便,已經放棄了沉重的重金屬裝與輕金屬裝,只能穿金皮裝。如同重金屬裝有黃金戰甲的超強防禦衣一樣,我們殺手也有件加防禦的〈使節之服〉。請各位新手們記得要穿金皮裝+〈使節之服〉才能發揮最大的戰力。

1.練功:

練功時請穿敏裝或智裝。個人建議穿敏裝,擅用嗜血及深恢回時(找人cast)。穿智裝是情非得已才勉強用用。

2.PK時:

PK時請穿敏裝或體裝,不建議穿智裝。智裝雖然可以讓mp多點,但是殺手上pk島都是在爬等機會,機會來時你原先cast可能早就掉了,背刺他的話根本沒機會cast,只能猛喝水而已,穿智裝是自循死路。還有致命沒練到家盡量少上pk島,否則也是自循死路。

※原本還要寫一章練功區剖析,但覺得一來有點像放機教學,二來新手練功也很難有自有場地配合。所以也就省略了,如真需要日後會自做補遺。希望這篇《殺手教戰手冊》能提供給新練殺手們很大的助益。

以下由殺【積臣】手(fisher)所提供

Hi 各位好:

我現在要為大家介紹殺手了.@.@,我是H.K第2位轉殺手的人,

但沒放機的關係,現在才Lv41.New Plan 後玩也沒玩了.因為.................

New plan 後改了很多,打Lv30mob以下燿麰P命(冇+額,冇CAST)

升致命好易,但打Mission 大佬致命冇用了,試過Open R9,致命多利

歐只扣小小.~.~,但石化吉仍有用.

去pk,全敏eq掍眶M,+ all cast,不能致命就等死.但額點殺手就無敵了.

如果不能致命不想死的話,就要有小小技術,用罩上島後不要馬上殺人,

去冇人的地方施法再Hide,這樣便不會被kock id打,再等一會,可再用罩時

去吉人,就算吉唔死也可再用罩走人.

殺手殺不到人=冇用,所以我冇練偷,等有幾個magic和毒物開了後

看看有否韺U了@.@