主教 (Archbishop)

職業特性

一轉技能

技能中文上限
advance_hammer進階錘技90
advance_staff進階杖技100
hammer錘類武器100
staff棍杖類武器100
invoke法術施放100
recharge魔法充電100
meditate冥思100
purify淨化儀式100
cast施法100
magic魔法知識100
white_magic白魔法100

二轉技能

技能中文上限
master_hammer錘類大師90
master_staff杖類大師90
quick_spell快速施法100
holy_rune真言咒100

法術 / 歌曲列表

技能中文上限
firefly熒光術0
first_aid急救術0
makerope造繩術0
firt飛拳術0
bless祝福15
float漂浮15
cure治療術15
heal恢復術30
stone_skin硬皮術30
strong強壯30
spirit_hammer心靈之錘30
holy_water聖水術45
cure_poison療毒術45
freeze凍結術45
spectre_touch幽靈之觸60
identify鑑定術60
restore強力恢復60
fear恐懼術60
demon_bane破魔75
hazy朦朧術75
moon_light月光術75
holy_word聖言術90
death_touch死亡之指90
regeneration復活術0
speedup加速度0
enlarge巨大術15
holy_power神聖之力15
holy_spirit神聖精神15
double_heal雙倍醫療30
silence沉靜術30
haste迅捷術45
pure_shield純潔之盾45
divine_dust天使塵60
sanctuary聖光術75
holy_blast神聖爆破75
angel召喚天使0
protect_word金剛咒24
lightning_word雷咒48
voice守護神音72
power_word強力聖言96

老鼠仔之家職業心得

職業心得圖片

身為一個教廷派駐在王室的主教,他經常陷入兩難,既要完成教廷交付的使

命,又要兼顧國家的利益,折衝兩者之間,常讓他感到疲憊。『我希望能儘可能

造福最多的人,國家和教廷都是這樣的環境。』穿著永遠整齊嚴肅的他禮貌性的

微笑著,『大部分的時候我都可以做得很好,這需要大家的配合。』他一面點頭

招呼幾名政要,一面排開人群,從你的身邊走過,留下你和你心裡的疑惑『那少

部份的時候呢 ?』

牧師升任主教是一個榮譽,但主教也是累人的工作,負責王室與教廷聯絡的

主教,除了信仰之外還要熟悉政治,在某些狀況中,還要負責戰爭的事務,面對

這些繁重的工作,沒有適當能力是無法應付的。所以能成為主教,代表他的神力

和戰力都有了均衡的發展,真言系的咒文也有相當程度的瞭解,為了應付戰爭,

他的大範圍攻擊和守護真言更是特別加強過。有了一個稱職的主教,不管是在平

時還是戰時,都能為國家帶來穩定的力量。

主教特性

1. 法力體力均衡發展

2. 白魔法完整修習

3. 修習真言咒文,特別會使用大範圍攻擊/守護真言

4. 戰力為所有牧師系轉職最強,可以比美戰士轉職人物

以下由可憐主教(Bsb)所提供 28/4/2003

主教在開放了四階和五階魔法後已經比以前強了不少,而且強力聖言經兩次修改後每波聖言之間已可定人(建議sk61,因為我sk61時他才修改)之外又可反魔,真是團隊pk時好幫手A.A。

守護神音都十分重要,雖然cast神音後不能施法,但只要在使用魔法前把神音除下護罩仍會存在一段時間,配合強力聖言十分好用。

針對5階魔法同4法魔法開了後我個人主要對付各職業的方法...雖然十分基本...

上r6前最好先cast守護神音,額點我會set好剛夠有二千多mp其餘放在毅力,在打什麼職前最好都係找些空曠點 的和少建築物的地方,因為主教的所有魔法出招都好長時間,地方空曠點不易被敵人走掉。

狂系..

狂系通常會衝過來狂你的,通常我會雷咒定了他再出強力聖言,通常四至五波他們就入不死狂你,只要飲到再 出多下強力聖言,他們通常都會死的了。

但也要小心,因為不是隻隻可以飲到的,比如一些戰將和狂魔,鬥狂反而狂人不會負很多,較易喝回。如果有 機會的話一定要再送他們一個清心咒^^。

聖騎/龍騎/暗騎..

很可怕的職業,他們衝來就只好用強聖或雷咒把他們嚇走,自己往相反方向逃。

聖鬥士..

如果主教allcast和cast守護神音後,聖鬥的5階魔法打來差不多不扣血,但他們魔法定人很久,所以一見他唸 魔法攻擊你時,你要快手立刻除去守護神音之後立刻用強力聖言打他,就可以反他魔,由於他們有光靈、神聖 不死,所以出兩次強力聖言都未必能置他於死地,所以很需要有隊友一起圍他A.A

殺手..

又是一樣一定要cast守護神音,因為守護神音可擋殺手致命一擊,強的殺手通常負不過400,爛的直頭致命不負血的,但第一次致命一擊會把神音打破,所以如果給雙吉始終死路一條。而且殺手隱罩很快,所以當他一吉你就只 可立刻出強力聖言打他或立刻cast神音和喝水保住小命。

妖祭司..

最麻煩最可惡的職業,一定要引到空曠的地方打,而且出強力聖言打妖祭時最好站在他隔離才放強力聖言。

cast了神音後火神的5階特攻會扣1xxx多(只限有綠色波波出果D),有的特攻會完全不扣血(我未玩過這職業,所以不知是什麼特攻),只要出了強力聖言打他,應該4-5波他們就會死了。

光神會吸掉cast最麻煩,萬一吸掉神音血就會扣很多,所以要盡早用強力聖言打他,雖然光神抵抗魔法,但強力聖言不會被抵抗,所以只要打中很快也會死。

地神打主教特攻完全不扣,用雙鎚撲也不會扣很多,而且他們放神力很快,可以等他放完神力再打也不遲。但切 記不要讓他走掉。

水神甚少碰見,所以不知道。但他們特攻像會吸mp,主教mp用量大,每點mp也是重要,所以小心小心。

月神應該打不死主教,但他們會補回hp,所以強力聖言也打不死他,所以用圍的最好^^。

大法師..

大法師一定會把主教定到叫救命,但因神音關係是扣不到主教血的,當他們忍不住出雙時風雙末日時就是用強 力聖言反擊的好時機,就算強聖反魔後他們也定不回你了,但他爆末日時就也要小心,因為也會扣不少血,只要 肯喝水就可以。

巫妖..

都係一樣啦,闇火、炎柱打主教也不痛,但同樣定到人叫救命,所有盡快用聖言反魔殺他最好,邪反好像已抵 擋不到5階魔法了,加上巫妖hp少,所以尚算易殺,而且不少巫妖只顧用攻擊力強出招慢的炎柱卻不用闇火定人先,所以一見他炎柱燒你就立刻用強力聖言即可。

劍聖/大劍師/劍魔

又係一樣,神音也可抵擋劍氣,減少被劍氣吸掉的mp量,但始終給定住還是要等死,所以先下手為強用強力聖 定他們先吧。

劍魔的5階魔法打主教扣血幾乎是0,但他們會真空斬真的好快,要小心。但劍魔不會劍氣,所以只要能用強力聖言打中了他,他們不逃跑也不行了^^"。

都差不多了,以上都是我對常上英雄島的職業的笨笨方法和見識喔^^數少了的職業其實也是差不多,先開了神音擋,再用聖言反,都是這些部驟啦~但主教遇上主教,還是別打好了,反正都是互反魔的了又殺不死大家,咁無謂不如交個朋友仲好啦^^。

而我建議主教強力聖言有sk61守護神音sk71以上mp能有2500以上其實已夠和別人一起上英雄島玩了而神音一定要注意,上英雄島前一定要確定自己cast了神音沒有,萬一見到敵人時想除下神音才發現自己未cast神音就會十分狼狽嚕..

以下由地城(Fantestes)所提供

老實說不太明白老鼠為什麼找我寫主教,怪怪的~_~

算了,沒關係,反正很快寫完,avert rats

用來練練倒是很好玩的,但大前題是你要有隻回時最少50的回時機

不然冥死你也行,有回時嘛,很好練的,ccc

先說一下主教的好處,雷咒打人很爽(再怎麼說也是三級魔法,sk48咧)

也能用鎚和杖(有大師的啦,很好練的)深冥(會是sk最高的sk,要是你沒回時機的話)

當然,有好也有壞,雷咒mp用量大的很,以現在的hp量,用完所有mp也可能打不死一隻戰士系的

(也不只是雷咒啦!不知怎的,真言咒系的魔法用mp量也很大)

真言咒 :

sk1

清心咒(唔錯的賤魔法,可以打掉某一些cast和妖氣,ccc,sk1一次mp100,好像說可以解雷咒的印記)

sk24 金剛咒(加正防呀額防的,sk1時一次mp100,防加的不高)

sk48

雷咒(最食mp的攻擊魔法,智高好像會很強,sk30時可以留下印記,雖然傷不高但定人很久也不太會掉,中一次雷咒個印可以留30min~_~)

sk72 守護神音(不知道有什麼用還沒開啦)

sk96 強力聖言(全gkk最屌的沒開放魔法,sk96來個聖言~_~)

r6 pk + 打戰爭任務 :

說個實在的,主教要是mp足夠,pk還很好打的,血也不算少,又有補hp的魔法

pk啦,最好用額防和毅的eq(不要用智慧的啦,用了mp也不是加很多)

先自all

cast(連聖光術的)冥滿了mp再上,上到沒人時,叫天使吧(我次次叫完天使,打人時,多數是天使打,不是你的雷咒打~_~)

ps :

打邪惡系時,打打下沒mp的話,如果想走就走啦,不然和他來玩一個聖言,不錯的,呵呵(神聖系就免了,快掉頭走佬吧!

要是被圍,狂按水鍵,出到一次雷咒就夠了(sk30以下的不要說,要sk30以上的,可以留份禮物給他們,ccc)

pk現在沒什麼法則的,見人就標吧,不要用鎚了,但不要一標就出雷咒,人會走掉的(出太慢啦,差不多要8-10秒~_~)

等他走過來硬食一次攻擊吧,狂按水水水鍵來免死(注:是水水水鍵,不是水鍵,有三個的,自己set

@@")

打戰爭任務呀,主要找人回時+心恢啦!不然真的沒mp打的,出幾下就沒mp了(雷咒真的太食mp了!)

有時我在想,那些戰爭任務的mob,例如小卡卡(recall

9的carl啦),打之前送他一個清心如何,cccc

會少了惡魔化嗎,少了會很好打的@@"

練功 :

剛轉沒回時的話,會練到想哭(機機也會練到哭的,因為mp用量大,練的很慢~,~)

cast

mob吧,手拿個鎚(杖也行)cast兩三隻就冥吧(sk1時,多數機機也會沒mp~_~就算你有回時)

有回時機會好好多,召狼在recall放會升的比較快(也不是快很多,建議在國家放,不然,小心被通殺,flee

通殺機機的人)

到了sk24也不見得會好練,因為同樣地會miss到沒mp(sk1的金剛咒也是一次mp100,沒miss的話)

練的方式和sk1的清心沒兩樣(悶死,有些人有金剛就悶到不會玩了~_~我也try過,後來玩到沒東西玩才練雷咒的^^")

到了sk48,雷咒不知怎的升很快(sk1,雖然miss很多,但出幾下就升了,但真言咒也是像停了似的,不太會升~_~見鬼的爛真言,kick

kick kick!)

雷咒到了45左右就不會miss了(大約啦)打額也不成問題(我是這時候才開始打exp升lv的)

沒區的人,找一區lv30的,一路補血一路打,還不錯的!你喜歡的話,再高一點的lv也可以打,但小心mp用量就行了!

如是這,沒額點的主教(像我那樣)就是這樣了,現在個個血多,雷咒打不死人,還悶的(改plan之前雷咒很強,時常可以秒殺人,現在就.....q_q)

就是這樣,寫得不好別罵我,我是第一次寫(還不自己不太用的主教Q_Q